Hyperhop
Gids

Wikirace: zo speel je het Wikipedia-spel

Een wikirace is een spel dat je op Wikipedia speelt. Je krijgt twee artikelen, een start en een doel, en je moet van het ene naar het andere komen door alleen op de links in de artikelen te klikken. Geen zoekvak, geen adres intypen, niets bewerken. Het klinkt simpel, tot je drie klikken diep in een artikel over middeleeuws belastingrecht zit en het doel een popnummer is.

Het wordt ook wel het Wikipedia-spel, het wikispel of een Wikipedia-speedrun genoemd. De regels verschillen een beetje per groep, maar het idee is altijd hetzelfde: elk artikel is met elk ander artikel verbonden, en de lol zit in het vinden van de weg.

De basisregels

  1. Kies een start en een doel. Kies twee artikelen, of laat iemand anders kiezen. Hoe verder ze uit elkaar lijken te liggen, hoe beter de race.
  2. Volg alleen links. Je mag op elke link in de tekst van het artikel klikken, ook op links in tabellen en infoboxen. Je mag het zoekvak niet gebruiken en het adres niet met de hand veranderen.
  3. Bereik het doel. De race is voorbij zodra het doelartikel op je scherm staat.

Spreek daarna af hoe je wint. In een klikkenrace wint wie de minste links nodig heeft, dus slimme spelers denken voor elke klik na. In een tijdrace wint wie het eerst aankomt, dus snelheid gaat boven elegantie. Sommige groepen verbieden ook de terugknop of het venster "Inhoud" om het moeilijker te maken.

Zo win je een wikirace

Eerst breed, dan smal

De meeste artikelen linken naar een paar grote, algemene artikelen: een land, een stad, een eeuw, een wetenschapsgebied. Die grote artikelen linken naar bijna alles. Een goede eerste zet is vaak om naar een van die artikelen te klimmen en dan af te dalen richting het doel.

Denk terug vanaf het doel

Vraag je voordat je ergens op klikt af in welk artikel het doel vanzelfsprekend genoemd zou worden. Een voetballer komt voor in het artikel over de club en over het nationale elftal van het land. Een scheikundig element staat in het periodiek systeem. Bedenk eerst die laatste stap en zoek dan een manier om daar te komen.

Gebruik landen, jaartallen en lijsten

Artikelen over landen zijn knooppunten, met links naar geschiedenis, cultuur, sport en beroemde mensen. Artikelen over één jaar sommen de gebeurtenissen en geboorten van dat jaar op. Lijsten en tijdlijnen zijn vaak de kortste brug tussen twee onderwerpen die niets met elkaar te maken hebben.

Lees de infobox

Het kader rechtsboven in veel artikelen zit vol links: geboorteplaats, beroep, genre, land, voorganger. Het is de snelste plek om naar een handige uitgang te zoeken.

Vermijd doodlopende wegen

Doorverwijspagina’s, heel korte artikelen en kleine dorpen hebben weinig uitgaande links. Kom je op zo’n pagina terecht, ga dan snel terug in plaats van dieper te graven.

Varianten om te proberen

  • Zes stappen op Wikipedia: bereik het doel in zes klikken of minder.
  • Alle wegen leiden naar Filosofie: het doel is altijd het artikel over filosofie.
  • Dagpuzzel: iedereen speelt op dezelfde dag dezelfde start en hetzelfde doel, en vergelijkt daarna hoeveel links ze nodig hadden.
  • Teamrace: twee spelers delen één scherm en kiezen om de beurt de volgende link.

Spelen met vrienden

De klassieke manier is om dezelfde twee artikelen op ieders computer te openen en "af!" te roepen. Met een gratis racekamer gaat het makkelijker: open er een in de browser, stuur de link rond, en iedereen racet op hetzelfde paar en ziet aan het eind de stand. Op iPhone gaat Hyperhop nog verder: open een kamer, deel de code van vier letters en race met maximaal drie vrienden op hetzelfde paar, naast elkaar of online. Je kunt ook vanuit elke ronde een uitdaging sturen, en als je vriend klaar is, zien jullie elkaars route.