Wikirace: come si gioca al gioco di Wikipedia
La wikirace è un gioco che si fa su Wikipedia. Ricevi due articoli, una partenza e una meta, e devi passare dall’uno all’altro cliccando solo i link dentro gli articoli. Niente casella di ricerca, niente indirizzi digitati, niente modifiche. Sembra facile, finché non ti ritrovi a tre clic di profondità in un articolo sul diritto tributario medievale e la meta è una canzone pop.
C’è chi la chiama anche gioco di Wikipedia, wiki game o speedrun di Wikipedia. Le regole cambiano un po’ da gruppo a gruppo, ma l’idea è sempre la stessa: ogni articolo è collegato a tutti gli altri, e il bello sta nel trovare la strada.
Le regole di base
- Scegli una partenza e una meta. Scegli due articoli, o lascia che li scelga qualcun altro. Più sembrano lontani, più la gara è bella.
- Segui solo i link. Puoi cliccare qualsiasi link nel corpo dell’articolo, compresi quelli nelle tabelle e negli infobox. Non puoi usare la casella di ricerca né modificare l’indirizzo a mano.
- Raggiungi la meta. La gara finisce quando l’articolo di arrivo compare sul tuo schermo.
Poi decidete come si vince. In una gara a clic vince chi usa meno link, quindi i giocatori più attenti riflettono prima di ogni clic. In una gara a tempo vince chi arriva per primo, quindi la velocità batte l’eleganza. Alcuni gruppi vietano anche il tasto Indietro o il riquadro «Indice» per rendere tutto più difficile.
Come vincere una wikirace
Allarga, poi restringi
La maggior parte degli articoli rimanda a pochi articoli grandi e generali: un Paese, una città, un secolo, un campo della scienza. Quegli articoli grandi rimandano quasi a tutto. Spesso una buona prima mossa è salire su uno di loro e poi scendere verso la meta.
Ragiona a ritroso dalla meta
Prima di cliccare qualsiasi cosa, chiediti in quale articolo la meta verrebbe citata in modo naturale. Un calciatore compare nell’articolo sul suo club e in quello sulla nazionale del suo Paese. Un elemento chimico compare nella tavola periodica. Individua prima l’ultimo passo, poi cerca un modo per arrivarci.
Sfrutta Paesi, anni ed elenchi
Gli articoli sui Paesi sono snodi che rimandano a storia, cultura, sport e personaggi famosi. Gli articoli dedicati a un singolo anno elencano gli eventi e le nascite di quell’anno. Elenchi e cronologie sono spesso il ponte più breve tra due argomenti senza alcun legame.
Leggi l’infobox
Il riquadro in alto a destra di molti articoli è pieno di link: luogo di nascita, professione, genere, Paese, predecessore. È il posto più rapido dove cercare un’uscita utile.
Evita i vicoli ciechi
Le pagine di disambiguazione, gli articoli molto brevi e i piccoli paesi hanno pochi link in uscita. Se ci finisci sopra, torna indietro subito invece di scavare più a fondo.
Varianti da provare
- Sei gradi di Wikipedia: raggiungi la meta in sei clic o meno.
- Arrivare alla Filosofia: la meta è sempre l’articolo sulla filosofia.
- Enigma del giorno: tutti giocano con la stessa partenza e la stessa meta nello stesso giorno, poi confrontano quanti link sono serviti.
- Gara a squadre: due giocatori condividono uno schermo e scelgono a turno il link successivo.
Giocare con gli amici
Il modo classico è aprire gli stessi due articoli sul computer di ciascuno e gridare «via!». Con una stanza di gara gratuita è più facile: aprila nel browser, manda il link, e tutti gareggiano sulla stessa coppia e alla fine vedono la classifica. Su iPhone Hyperhop va oltre: apri una stanza, condividi il suo codice di quattro lettere e fino a tre amici gareggiano sulla stessa coppia, fianco a fianco o online. Puoi anche mandare una sfida da qualsiasi partita, e quando il tuo amico finisce vedete entrambi il percorso dell’altro.