Hyperhop
Руководство

Вики-гонка: как играть в игру по Википедии

В вики-гонку играют прямо в Википедии. Ты получаешь две статьи, старт и цель, и нужно добраться от одной до другой, нажимая только на ссылки внутри статей. Никакой строки поиска, никакого ввода адреса, никаких правок. Звучит просто, пока через три клика ты не застрянешь в статье о средневековом налоговом праве, а цель при этом поп-песня.

Её также называют игрой в Википедию, вики-игрой или спидраном по Википедии. Правила в разных компаниях немного отличаются, но суть всегда одна: каждая статья связана со всеми остальными, и всё удовольствие в том, чтобы найти путь.

Основные правила

  1. Выбери старт и цель. Выбери две статьи или доверь выбор кому-то другому. Чем дальше они друг от друга на первый взгляд, тем интереснее гонка.
  2. Переходи только по ссылкам. Можно нажимать на любую ссылку в тексте статьи, в том числе в таблицах и карточках. Нельзя пользоваться строкой поиска и менять адрес вручную.
  3. Дойди до цели. Гонка заканчивается, когда целевая статья открыта на экране.

Затем договоритесь, как определять победителя. В гонке на клики побеждает тот, кто потратил меньше всего ссылок, поэтому осторожные игроки взвешивают каждый клик. В гонке на время побеждает тот, кто доберётся первым, так что скорость важнее изящества. Некоторые компании ещё и запрещают кнопку «Назад» или панель «Содержание», чтобы было сложнее.

Как выиграть вики-гонку

От общего к частному

Большинство статей ссылается на несколько больших и общих: о стране, городе, веке, области науки. А эти большие статьи ссылаются почти на всё. Хороший первый ход часто состоит в том, чтобы подняться к одной из них, а затем спуститься к цели.

Думай от цели назад

Прежде чем что-то нажимать, спроси себя, где естественно упоминалась бы целевая статья. Футболист упоминается в статье о своём клубе и о сборной своей страны. Химический элемент есть в периодической таблице. Сначала найди этот последний шаг, а потом ищи путь к нему.

Используй страны, годы и списки

Статьи о странах служат узлами: из них ведут ссылки на историю, культуру, спорт и известных людей. Статьи об отдельных годах перечисляют события и рождения этого года. Списки и хронологии часто оказываются самым коротким мостом между двумя несвязанными темами.

Читай карточку

Блок в правом верхнем углу многих статей полон ссылок: место рождения, род занятий, жанр, страна, предшественник. Это самое быстрое место, чтобы найти удобный выход.

Обходи тупики

У страниц значений, очень коротких статей и маленьких деревень мало исходящих ссылок. Если такая страница попалась, возвращайся сразу, а не копай глубже.

Варианты, которые стоит попробовать

  • Шесть рукопожатий Википедии: дойди до цели не более чем за шесть кликов.
  • Все дороги ведут к философии: целью всегда служит статья о философии.
  • Задача дня: в один и тот же день все играют с одним стартом и одной целью, а потом сравнивают, сколько ссылок им понадобилось.
  • Командная гонка: два игрока делят один экран и по очереди выбирают следующую ссылку.

Игра с друзьями

Классический способ — открыть одни и те же две статьи на компьютере у каждого и крикнуть «Старт!». Проще с бесплатной комнатой для гонки: создай её в браузере, отправь ссылку, и все соревнуются на одной и той же паре, а в конце видят результаты. На iPhone Hyperhop идёт дальше: создай комнату, поделись её кодом из четырёх символов, и до трёх друзей смогут соревноваться с тобой на той же паре, сидя рядом или онлайн. А ещё можно бросить вызов из любого раунда, и когда друг закончит, вы увидите маршруты друг друга.