Wikirace: så spelar du Wikipediaspelet
Ett wikirace är ett spel som spelas på Wikipedia. Du får två artiklar, en start och ett mål, och ska ta dig från den ena till den andra genom att bara klicka på länkarna i artiklarna. Ingen sökruta, inga inskrivna adresser, ingen redigering. Det låter enkelt tills du är tre klick in i en artikel om medeltida skatterätt och målet är en poplåt.
Det kallas också Wikipediaspelet, wikispelet eller Wikipedia-speedrun. Reglerna skiljer sig lite mellan olika gäng, men idén är alltid densamma: varje artikel hänger ihop med alla andra, och det roliga är att hitta vägen.
Grundreglerna
- Välj en start och ett mål. Välj två artiklar, eller låt någon annan välja. Ju längre ifrån varandra de verkar, desto bättre blir racet.
- Följ bara länkar. Du får klicka på vilken länk som helst i artikeltexten, även länkar i tabeller och faktarutor. Du får inte använda sökrutan eller ändra adressen för hand.
- Nå målet. Racet är slut när målartikeln syns på skärmen.
Bestäm sedan hur man vinner. I ett klickrace vinner den som använder minst länkar, så noggranna spelare tänker efter före varje klick. I ett tidsrace vinner den som kommer fram först, så snabbhet slår elegans. Vissa gäng förbjuder också bakåtknappen eller panelen "Innehåll" för att göra det svårare.
Så vinner du ett wikirace
Först brett, sedan smalt
De flesta artiklar länkar till några stora, allmänna artiklar: ett land, en stad, ett sekel, ett vetenskapsområde. De stora artiklarna länkar till nästan allt. Ett bra första drag är ofta att klättra upp till en av dem och sedan ta sig ner mot målet.
Tänk baklänges från målet
Innan du klickar på något, fråga dig var målartikeln naturligt skulle nämnas. En fotbollsspelare finns med i artikeln om sin klubb och om sitt lands landslag. Ett grundämne finns i periodiska systemet. Lös det sista steget först och leta sedan efter en väg dit.
Använd länder, årtal och listor
Artiklar om länder är knutpunkter som länkar till historia, kultur, sport och kända personer. Artiklar om ett enskilt år listar årets händelser och födda. Listor och tidslinjer är ofta den kortaste bron mellan två ämnen som inte har med varandra att göra.
Läs faktarutan
Rutan uppe till höger i många artiklar är full av länkar: födelseort, yrke, genre, land, föregångare. Det är det snabbaste stället att leta efter en bra utgång.
Undvik återvändsgränder
Förgreningssidor, mycket korta artiklar och små byar har få länkar ut. Hamnar du på en sådan, gå tillbaka tidigt i stället för att gräva djupare.
Varianter värda att testa
- Sex steg på Wikipedia: nå målet på sex klick eller färre.
- Alla vägar bär till Filosofi: målet är alltid artikeln om filosofi.
- Dagspussel: alla spelar samma start och mål samma dag och jämför sedan hur många länkar de behövde.
- Lagrace: två spelare delar en skärm och turas om att välja nästa länk.
Spela med vänner
Det klassiska sättet är att öppna samma två artiklar på allas datorer och ropa "kör!". Det går enklare med ett gratis tävlingsrum: öppna ett i webbläsaren, skicka länken, och alla tävlar på samma par och ser ställningen när det är klart. På iPhone går Hyperhop ännu längre: öppna ett rum, dela koden på fyra bokstäver och tävla med upp till tre vänner på samma par, sida vid sida eller online. Du kan också skicka en utmaning från vilken runda som helst, och när din vän är klar ser ni varandras vägar.