Hyperhop
Gäller från den 20 oktober 2026

Integritetspolicy

Kortversion

Hyperhop visar annonser och räknar hur spelet spelas. Det finns inget konto, och appen frågar aldrig efter ditt namn.

Det som stannar på din enhet och i ditt iCloud

Dina rundor, märken, sviter, sparade artiklar och inställningar lagras på din iPhone. Om du använder iCloud lagras de också i din egen privata iCloud-lagring, så att de kommer tillbaka på en ny enhet. Bara du kan läsa dem; vi tar aldrig emot dem.

Wikipedia

Artiklarna laddas direkt från Wikipedia och Wikidata, som drivs av Wikimedia Foundation. De här förfrågningarna når Wikimedias servrar på samma sätt som vilket besök på Wikipedia som helst, och de innehåller inget konto eller någon identifierare från Hyperhop. Se Wikimedia Foundations integritetspolicy.

Game Center

Om du är inloggad på Game Center skickas dina resultat i dagspusslet, veckoutmaningen, Mot klockan och veckoligan, och märkena du får, till Apples Game Center så att du och dina vänner kan se dem. Rum online går också via Game Center. Apples integritetspolicy gäller.

Rum i närheten

Rum i närheten kopplar ihop iPhones på samma wifi direkt. Bara ditt spelarnamn och dina drag i rummet delas, och bara med spelarna i det rummet.

Notiser

Om du slår på påminnelser schemaläggs de på din iPhone. Inget skickas till oss.

Resultat från dagspusslet och förslag

När du slutför dagspusslet eller en etapp i veckoutmaningen skickar Hyperhop resultatet till oss: pusslet och språket, om du nådde målet, hur många länkar och tips du använde, hur lång tid det tog och tidpunkten för varje steg. Resultatet innehåller inget namn, konto eller enhets-ID, och vi sparar inte din IP-adress tillsammans med det. Vi använder resultaten för att visa hur det gick för alla den dagen och för att låta dig tävla mot ett spöke, alltså en riktig tidigare runda i samma pussel. Du kan sluta tävla mot spöken i Inställningar.

Om du föreslår ett par artiklar till ett framtida dagspussel skickas de två artiklarna, din väg, smeknamnet du eventuellt skriver och landet din anslutning kommer från till oss, så att vi kan läsa dem. Vi väljer förslag för hand; inget du skickar publiceras om vi inte väljer det, och då bara artiklarna och smeknamnet du angav.

När du spelar dagens pussel på den här webbplatsen berättar sidan för oss när en runda börjar och hur den slutar: pusslet och språket, om du nådde målet, fick slut på länkar, gav upp eller lämnade sidan, vilka länkar du använde och din väg, hur lång tid det tog, om du spelade på en telefon eller en dator och vilket land din anslutning kommer från. Inget konto, ingen identifierare och ingen IP-adress skickas med. Uppgifterna når oss som ett meddelande och sparas inte i någon databas.

Om du öppnar eller går med i ett tävlingsrum på den här webbplatsen sparar rummet namnet du skriver, hur långt du kom i varje race och din väg, så att alla i rummet kan se ställningen. Inget konto eller någon adress kopplas till det. Rummet och allt i det raderas 24 timmar efter att det öppnades. När ett rum öppnas, startas och avslutas får vi ett kort meddelande med de två artiklarna, antalet spelare och ställningen.

Användningsstatistik

Spelet räknar hur det används med Google Analytics for Firebase. Det registrerar att appen öppnades, att en runda startade och hur den slutade (spelläget, nivån, Wikipedia-språket, om du kom fram och hur många länkar, tips och sekunder det tog), att ett tips användes, att ett resultat delades och att ett rum öppnades. Det registrerar aldrig vilka artiklar du läser eller något du skriver.

Med de här händelserna tar Google emot en identifierare som Google skapar för den här kopian av appen, din iPhone-modell, iOS-version och ditt språk, samt landet din anslutning kommer från. Vi använder siffrorna för att se vilka delar av spelet som spelas och för att rätta till det som inte fungerar. Se Googles integritetspolicy.

Första gången appen öppnas efter installationen skickar den också ett enda meddelande till oss med appens version och språk. Det innehåller ingen identifierare, och vi sparar det inte.

Cookies och statistik på den här webbplatsen

Den här webbplatsen använder Google Analytics för att räkna besök och se vilka sidor och pussel som används. Den registrerar vilka sidor du öppnar, vilka knappar du trycker på, hur en pusselrunda i webbläsaren slutar, landet och staden din anslutning kommer från, din webbläsare och typ av enhet samt sidan du kom från. Google Analytics sparar cookies i din webbläsare så att ett nytt besök känns igen. Vi använder det aldrig för annonser, och Google-signaler och anpassade annonser är avstängda.

Om du befinner dig i Europeiska ekonomiska samarbetsområdet, Storbritannien eller Schweiz startar Google Analytics först när du har godkänt det i cookiemeddelandet. På andra håll startar det när sidan öppnas. Du kan när som helst ändra ditt val med knappen nedan; om du avböjer raderas de cookies som sparats. Läs Googles integritetspolicy.

Annonser och prenumerationen

Hyperhop visar annonser från Google AdMob: en helskärmsannons mellan rundorna och korta annonser som du kan välja att titta på för att få ett extra tips eller en extra länk. För att leverera och mäta annonser tar Google emot enhetsinformation som din iPhone-modell, iOS-version, ditt språk, din ungefärliga plats utifrån anslutningen och identifierare för den här enheten.

Före den första annonsen frågar iOS om Hyperhop får spåra dig. Om du tillåter det får Google använda enhetens annonsidentifierare för att visa annonser som passar dig. Om du inte gör det ser du allmänna annonser. Du kan när som helst ändra detta i iPhonens Inställningar, under Integritet och säkerhet, Spårning. I Europeiska ekonomiska samarbetsområdet, Storbritannien och Schweiz ber ett samtyckesformulär om dina val innan någon annons begärs. Se hur Google använder information från appar som använder Googles tjänster.

En prenumeration tar bort annonserna mellan rundorna. Köpet hanteras av Apple; vi ser aldrig dina betalningsuppgifter. RevenueCat, som håller reda på våra försäljningssiffror, får en uppgift om köpet (produkten, datumet, landet för din App Store och en identifierare som skapats för den här kopian av appen), aldrig ditt namn eller din e-postadress.

Barn

Hyperhop har åldersgränsen 12+ och riktar sig inte till barn. Vi samlar inte medvetet in personuppgifter från barn.

Ändringar

Om den här policyn ändras publiceras den nya versionen här med ett nytt datum för när den gäller. Du kan fråga oss vad vi har om dig, eller be oss radera det, på adressen nedan; vi har inget som bär ditt namn.

Kontakt

[email protected]