Hyperhop
Gültig ab 20. Oktober 2026

Datenschutzerklärung

Kurzfassung

Hyperhop zeigt Werbung und zählt, wie das Spiel gespielt wird. Es gibt kein Konto, und nach deinem Namen wird nie gefragt.

Was auf deinem Gerät und in deiner iCloud bleibt

Deine Runden, Abzeichen, Serien, gespeicherten Artikel und Einstellungen werden auf deinem iPhone gespeichert. Wenn du iCloud nutzt, liegen sie außerdem in deinem eigenen, privaten iCloud-Speicher, damit sie auf einem neuen Gerät wieder da sind. Nur du kannst sie lesen; wir erhalten sie nie.

Wikipedia

Artikel werden direkt von Wikipedia und Wikidata geladen, die von der Wikimedia Foundation betrieben werden. Diese Anfragen erreichen die Server von Wikimedia wie jeder andere Besuch auf Wikipedia und enthalten kein Konto und keine Kennung von Hyperhop. Mehr dazu in der Datenschutzrichtlinie der Wikimedia Foundation.

Game Center

Wenn du bei Game Center angemeldet bist, werden deine Ergebnisse im Tagesrätsel, im Wochenrätsel, in Zeitjagd und in der Wochenliga sowie die Abzeichen, die du verdienst, an Apples Game Center gesendet, damit du und deine Freunde sie sehen könnt. Auch Online-Räume laufen über Game Center. Es gilt die Datenschutzrichtlinie von Apple.

Räume in der Nähe

Räume in der Nähe verbinden iPhones im selben WLAN direkt miteinander. Geteilt werden nur dein Spielername und deine Züge im Raum, und zwar nur mit den Spielern in diesem Raum.

Mitteilungen

Wenn du Erinnerungen einschaltest, werden sie auf deinem iPhone geplant. An uns wird nichts gesendet.

Ergebnisse und Vorschläge zum Tagesrätsel

Wenn du das Tagesrätsel oder eine Etappe des Wochenrätsels beendest, schickt uns Hyperhop das Ergebnis: das Rätsel und die Sprache, ob du das Ziel erreicht hast, wie viele Links und Tipps du gebraucht hast, wie lange es gedauert hat und den Zeitpunkt jedes Schritts. Das Ergebnis enthält keinen Namen, kein Konto und keine Gerätekennung, und wir speichern deine IP-Adresse nicht zusammen damit. Wir nutzen diese Ergebnisse, um zu zeigen, wie alle an diesem Tag abgeschnitten haben, und damit du gegen einen Geist spielen kannst, also gegen einen echten früheren Durchgang desselben Rätsels. In den Einstellungen kannst du das Spielen gegen einen Geist abschalten.

Wenn du ein Artikelpaar für ein künftiges Tagesrätsel vorschlägst, werden die beiden Artikel, deine Route, der Spitzname, den du eingibst (falls du einen eingibst), und das Land, aus dem deine Verbindung kommt, an uns gesendet, damit wir sie lesen können. Wir wählen Vorschläge von Hand aus. Nichts, was du schickst, wird veröffentlicht, außer wir wählen es aus, und dann nur die Artikel und der Spitzname, den du angegeben hast.

Wenn du das Tagesrätsel auf dieser Website spielst, teilt uns die Seite mit, wann eine Runde beginnt und wie sie endet: Rätsel und Sprache, ob du das Ziel erreicht hast, dir die Links ausgegangen sind, du aufgegeben oder die Seite verlassen hast, die genutzten Links und deine Route, wie lange es gedauert hat, ob du auf einem Smartphone oder einem Computer gespielt hast und aus welchem Land deine Verbindung kommt. Dabei werden kein Konto, keine Kennung und keine IP-Adresse übermittelt. Die Meldung erreicht uns als Nachricht und wird nicht in einer Datenbank gespeichert.

Wenn du auf dieser Website einen Raum für ein Rennen eröffnest oder einem beitrittst, speichert der Raum den Namen, den du eingibst, wie weit du in jedem Rennen gekommen bist und deine Route, damit alle im Raum den Spielstand sehen. Dabei gibt es kein Konto und keine Adresse. Der Raum und alles darin wird 24 Stunden nach dem Eröffnen gelöscht. Wenn ein Raum eröffnet, gestartet und beendet wird, bekommen wir eine kurze Nachricht mit den beiden Artikeln, der Zahl der Spieler und dem Spielstand.

Nutzungsstatistik

Das Spiel zählt mit Google Analytics for Firebase, wie es genutzt wird. Es erfasst, dass die App geöffnet wurde, dass eine Runde begonnen hat und wie sie endete (Modus, Stufe, Wikipedia-Sprache, ob du angekommen bist und wie viele Links, Tipps und Sekunden es gebraucht hat), dass ein Tipp genutzt, ein Ergebnis geteilt und ein Raum eröffnet wurde. Es erfasst nie, welche Artikel du liest, und nichts, was du eingibst.

Mit diesen Ereignissen erhält Google eine Kennung, die es für diese Kopie der App erstellt, dein iPhone-Modell, deine iOS-Version und Sprache sowie das Land, aus dem deine Verbindung kommt. Wir nutzen die Zahlen, um zu sehen, welche Teile des Spiels gespielt werden, und um zu beheben, was nicht funktioniert. Mehr dazu in der Datenschutzerklärung von Google.

Wenn die App nach der Installation zum ersten Mal geöffnet wird, schickt sie uns außerdem eine einzige Meldung mit der Version und Sprache der App. Sie enthält keine Kennung, und wir speichern sie nicht.

Cookies und Statistik auf dieser Website

Diese Website nutzt Google Analytics, um Besuche zu zählen und zu sehen, welche Seiten und Rätsel genutzt werden. Erfasst werden die Seiten, die du öffnest, die Buttons, auf die du tippst, wie eine Rätselrunde im Browser endet, das Land und die Stadt, aus denen deine Verbindung kommt, dein Browser und deine Geräteart sowie die Seite, von der du kommst. Google Analytics speichert Cookies in deinem Browser, damit ein wiederholter Besuch erkannt wird. Wir nutzen es nie für Werbung, und Google-Signale sowie personalisierte Werbung sind ausgeschaltet.

Wenn du dich im Europäischen Wirtschaftsraum, im Vereinigten Königreich oder in der Schweiz befindest, startet Google Analytics erst, nachdem du es im Cookie-Hinweis akzeptiert hast. Überall sonst startet es, sobald die Seite geöffnet wird. Mit dem Button unten kannst du deine Wahl jederzeit ändern; wenn du ablehnst, werden die gespeicherten Cookies gelöscht. Mehr dazu in der Datenschutzerklärung von Google.

Werbung und Abo

Hyperhop zeigt Werbung von Google AdMob: eine Vollbildanzeige zwischen den Runden und kurze Anzeigen, die du dir freiwillig ansehen kannst, um einen zusätzlichen Tipp oder Link zu bekommen. Um Anzeigen auszuliefern und zu messen, erhält Google Geräteinformationen wie dein iPhone-Modell, deine iOS-Version, deine Sprache, deinen ungefähren Standort anhand deiner Verbindung und Kennungen für dieses Gerät.

Vor der ersten Anzeige fragt iOS, ob Hyperhop dein Verhalten verfolgen darf. Wenn du das erlaubst, kann Google die Werbe-ID deines Geräts nutzen, um dir passende Anzeigen zu zeigen. Wenn nicht, siehst du allgemeine Anzeigen. Du kannst das jederzeit in den Einstellungen deines iPhone unter „Datenschutz & Sicherheit“ > „Tracking“ ändern. Im Europäischen Wirtschaftsraum, im Vereinigten Königreich und in der Schweiz fragt ein Einwilligungsformular nach deiner Auswahl, bevor überhaupt eine Anzeige angefordert wird. Mehr dazu, wie Google Informationen aus Apps nutzt, die seine Dienste verwenden.

Ein Abo entfernt die Werbung zwischen den Runden. Den Kauf wickelt Apple ab; deine Zahlungsdaten sehen wir nie. RevenueCat, das unsere Verkaufszahlen führt, erhält einen Datensatz zum Kauf (das Produkt, das Datum, das Land deines App Store und eine für diese Kopie der App erstellte Kennung), aber nie deinen Namen oder deine E-Mail-Adresse.

Kinder

Hyperhop hat die Altersfreigabe 12+ und richtet sich nicht an Kinder. Wir erheben wissentlich keine personenbezogenen Daten von Kindern.

Änderungen

Wenn sich diese Erklärung ändert, wird die neue Fassung hier mit einem neuen Gültigkeitsdatum veröffentlicht. Unter der Adresse unten kannst du fragen, was wir über dich gespeichert haben, oder die Löschung verlangen; wir speichern nichts, was deinen Namen trägt.

Kontakt

[email protected]