Hyperhop
Obowiązuje od 20 października 2026 r.

Polityka prywatności

W skrócie

Hyperhop wyświetla reklamy i zlicza, jak toczy się gra. Nie ma konta, a aplikacja nigdy nie pyta, jak się nazywasz.

Co zostaje na twoim urządzeniu i w twoim iCloud

Twoje rundy, odznaki, serie, zapisane artykuły i ustawienia są przechowywane na twoim iPhonie. Jeśli korzystasz z iCloud, są też przechowywane w twoim prywatnym miejscu w iCloud, dzięki czemu wrócą na nowym urządzeniu. Tylko ty możesz je odczytać; my nigdy ich nie otrzymujemy.

Wikipedia

Artykuły są wczytywane bezpośrednio z Wikipedii i Wikidata, prowadzonych przez Wikimedia Foundation. Te zapytania trafiają na serwery Wikimedia tak samo jak każda wizyta w Wikipedii i nie zawierają żadnego konta ani identyfikatora z Hyperhop. Zobacz politykę prywatności Wikimedia Foundation.

Game Center

Jeśli korzystasz z zalogowanego konta Game Center, twoje wyniki w zagadce dnia, wyzwaniu tygodnia, trybie Na czas i lidze tygodniowej oraz zdobyte odznaki są wysyłane do Game Center firmy Apple, aby ty i twoi znajomi mogli je zobaczyć. Pokoje online również działają przez Game Center. Obowiązuje polityka prywatności Apple.

Pokoje w pobliżu

Pokoje w pobliżu łączą bezpośrednio iPhone’y w tej samej sieci Wi-Fi. Udostępniane są tylko twoja nazwa gracza i twoje ruchy w pokoju, i to wyłącznie graczom w tym pokoju.

Powiadomienia

Jeśli włączysz przypomnienia, są one planowane na twoim iPhonie. Nic nie jest wysyłane do nas.

Wyniki zagadki dnia i propozycje

Gdy ukończysz zagadkę dnia albo etap wyzwania tygodnia, Hyperhop wysyła nam wynik: zagadkę i język, informację, czy cel został osiągnięty, ile linków i podpowiedzi użyto, ile to trwało oraz czas każdego kroku. Wynik nie zawiera imienia i nazwiska, konta ani identyfikatora urządzenia, a twojego adresu IP nie przechowujemy razem z nim. Wykorzystujemy te wyniki, aby pokazać, jak tego dnia poszło wszystkim, i aby umożliwić ci wyścig z duchem, czyli prawdziwym wcześniejszym przejściem tej samej zagadki. Wyścigi z duchem możesz wyłączyć w Ustawieniach.

Jeśli zaproponujesz parę artykułów na przyszłą zagadkę dnia, trafiają do nas te dwa artykuły, twoja trasa, wpisany przez ciebie pseudonim, jeśli go podasz, oraz kraj, z którego pochodzi twoje połączenie, abyśmy mogli się z nimi zapoznać. Propozycje wybieramy ręcznie; nic, co wyślesz, nie zostanie opublikowane, chyba że to wybierzemy, a wtedy publikujemy tylko artykuły i podany przez ciebie pseudonim.

Gdy grasz w zagadkę dnia na tej stronie, strona informuje nas, kiedy runda się zaczyna i jak się kończy: zagadka i język, czy udało ci się dotrzeć do celu, czy skończyły ci się linki, czy się poddajesz lub opuszczasz stronę, użyte linki i twoja trasa, czas gry, to, czy grasz na telefonie czy na komputerze, oraz kraj, z którego pochodzi połączenie. Nie zawiera to żadnego konta, identyfikatora ani adresu IP. Trafia do nas jako wiadomość i nie jest zapisywane w żadnej bazie danych.

Jeśli otworzysz pokój wyścigu na tej stronie albo do niego dołączysz, pokój zapisuje wpisaną przez ciebie nazwę, to, jak daleko dotarłeś w każdym wyścigu, oraz twoją trasę, aby wszyscy w pokoju widzieli wyniki. Nie zawiera żadnego konta ani adresu. Pokój i wszystko, co się w nim znajduje, jest usuwane 24 godziny po jego otwarciu. Gdy pokój zostaje otwarty, a wyścig się rozpoczyna i kończy, dostajemy krótką wiadomość z dwoma artykułami, liczbą graczy i wynikami.

Statystyki użytkowania

Gra zlicza, jak jest używana, za pomocą Google Analytics for Firebase. Rejestruje otwarcie aplikacji, rozpoczęcie rundy i sposób jej zakończenia (tryb, poziom, język Wikipedii, to, czy cel został osiągnięty, oraz ile linków, podpowiedzi i sekund to zajęło), użycie podpowiedzi, udostępnienie wyniku i otwarcie pokoju. Nigdy nie rejestruje, jakie artykuły czytasz, ani niczego, co wpisujesz.

Wraz z tymi zdarzeniami Google otrzymuje identyfikator, który tworzy dla tej kopii aplikacji, model twojego iPhone’a, wersję iOS i język oraz kraj, z którego pochodzi twoje połączenie. Na podstawie tych liczb sprawdzamy, w które części gry się gra, i naprawiamy to, co nie działa. Zobacz politykę prywatności Google.

Przy pierwszym uruchomieniu po instalacji aplikacja wysyła nam też jedno powiadomienie z wersją i językiem aplikacji. Nie zawiera ono żadnego identyfikatora i go nie przechowujemy.

Pliki cookie i statystyki na tej stronie

Ta strona korzysta z Google Analytics, żeby liczyć odwiedziny i sprawdzać, które strony i zagadki są używane. Zapisuje, jakie strony otwierasz, w jakie przyciski stukasz, jak kończy się runda zagadki w przeglądarce, z jakiego kraju i miasta pochodzi twoje połączenie, jakiej przeglądarki i jakiego rodzaju urządzenia używasz oraz z jakiej strony przychodzisz. Google Analytics zapisuje w przeglądarce pliki cookie, żeby rozpoznać kolejną wizytę. Nigdy nie używamy go do reklam, a sygnały Google i personalizacja reklam są wyłączone.

Jeśli jesteś w Europejskim Obszarze Gospodarczym, Wielkiej Brytanii lub Szwajcarii, Google Analytics uruchamia się dopiero, gdy zaakceptujesz go w komunikacie o plikach cookie. W innych miejscach uruchamia się po otwarciu strony. Swój wybór możesz w każdej chwili zmienić przyciskiem poniżej; jeśli odmówisz, zapisane pliki cookie zostaną usunięte. Zobacz politykę prywatności Google.

Reklamy i subskrypcja

Hyperhop wyświetla reklamy Google AdMob: pełnoekranową reklamę między rundami oraz krótkie reklamy, które możesz obejrzeć, jeśli chcesz dostać dodatkową podpowiedź lub link. Aby wyświetlać reklamy i mierzyć ich skuteczność, Google otrzymuje informacje o urządzeniu, takie jak model iPhone’a, wersja iOS, język, przybliżona lokalizacja ustalona na podstawie połączenia oraz identyfikatory tego urządzenia.

Przed pierwszą reklamą iOS pyta, czy Hyperhop może cię śledzić. Jeśli się zgodzisz, Google może używać identyfikatora reklamowego twojego urządzenia, aby wyświetlać reklamy dopasowane do ciebie. Jeśli nie, zobaczysz reklamy ogólne. Możesz to zmienić w dowolnej chwili w Ustawieniach iPhone’a, w sekcji Prywatność i ochrona, Śledzenie. W Europejskim Obszarze Gospodarczym, Wielkiej Brytanii i Szwajcarii formularz zgody pyta o twoje wybory, zanim zostanie wysłane jakiekolwiek żądanie reklamy. Zobacz, jak Google wykorzystuje informacje z aplikacji korzystających z jego usług.

Subskrypcja usuwa reklamy między rundami. Zakupem zajmuje się Apple; nigdy nie widzimy twoich danych płatniczych. RevenueCat, który prowadzi nasze dane o sprzedaży, otrzymuje zapis zakupu (produkt, datę, kraj twojego App Store i identyfikator utworzony dla tej kopii aplikacji), ale nigdy twojego imienia i nazwiska ani adresu e-mail.

Dzieci

Hyperhop ma kategorię wiekową 12+ i nie jest przeznaczony dla dzieci. Nie zbieramy świadomie danych osobowych dzieci.

Zmiany

Jeśli ta polityka się zmieni, nowa wersja zostanie opublikowana tutaj z nową datą wejścia w życie. Pod adresem poniżej możesz zapytać, jakie dane o tobie przechowujemy, albo poprosić o ich usunięcie; nie przechowujemy niczego, co zawierałoby twoje imię i nazwisko.

Kontakt

[email protected]