Wat op je apparaat en in je iCloud blijft
Je rondes, badges, reeksen, bewaarde artikelen en instellingen worden opgeslagen op je iPhone. Als je iCloud gebruikt, worden ze ook in je eigen privé-iCloudopslag bewaard, zodat ze terugkomen op een nieuw apparaat. Alleen jij kunt ze lezen; wij ontvangen ze nooit.
Wikipedia
Artikelen worden rechtstreeks geladen van Wikipedia en Wikidata, die worden beheerd door de Wikimedia Foundation. Deze verzoeken komen bij de servers van Wikimedia aan zoals elk bezoek aan Wikipedia, en ze bevatten geen account of identificatie van Hyperhop. Zie het privacybeleid van de Wikimedia Foundation.
Game Center
Als je bent ingelogd bij Game Center, worden je scores voor de dagpuzzel, de weekuitdaging, Tijdrace en de weekcompetitie, en de badges die je verdient, naar Apples Game Center gestuurd, zodat jij en je vrienden ze kunnen zien. Online kamers lopen ook via Game Center. Hierop is het privacybeleid van Apple van toepassing.
Kamers in de buurt
Kamers in de buurt verbinden iPhones op hetzelfde wifinetwerk rechtstreeks met elkaar. Alleen je spelersnaam en je zetten in de kamer worden gedeeld, en alleen met de spelers in die kamer.
Meldingen
Als je herinneringen aanzet, worden ze op je iPhone ingepland. Er wordt niets naar ons gestuurd.
Resultaten van de dagpuzzel en suggesties
Als je de dagpuzzel of een etappe van de weekuitdaging afrondt, stuurt Hyperhop ons het resultaat: de puzzel en de taal, of je het doel hebt gehaald, hoeveel links en hints je hebt gebruikt, hoe lang het duurde en het tijdstip van elke stap. Het resultaat bevat geen naam, account of apparaat-ID, en we slaan je IP-adres er niet bij op. We gebruiken deze resultaten om te laten zien hoe iedereen het die dag deed en om je tegen een spook te laten spelen: een echte eerdere poging op dezelfde puzzel. In Instellingen kun je het spelen tegen een spook uitzetten.
Als je een paar artikelen voorstelt voor een toekomstige dagpuzzel, worden de twee artikelen, je route, de bijnaam die je eventueel invult en het land waar je verbinding vandaan komt naar ons gestuurd, zodat we ze kunnen lezen. We kiezen suggesties met de hand; niets wat je stuurt wordt gepubliceerd, tenzij wij het kiezen, en dan alleen de artikelen en de bijnaam die je hebt opgegeven.
Als je de dagpuzzel op deze website speelt, laat de pagina ons weten wanneer een ronde begint en hoe die afloopt: de puzzel en de taal, of je het doel hebt bereikt, door je links heen was, hebt opgegeven of de pagina hebt verlaten, de links die je gebruikte en je route, hoe lang het duurde, of je op een telefoon of een computer speelde en uit welk land je verbinding komt. Er gaat geen account, identificatie of IP-adres mee. Het bereikt ons als bericht en wordt niet in een database opgeslagen.
Als je op deze website een racekamer opent of er een binnengaat, bewaart de kamer de naam die je intypt, hoe ver je in elke race kwam en je route, zodat iedereen in de kamer de stand kan zien. Er hangt geen account of adres aan. De kamer en alles erin wordt 24 uur na het openen verwijderd. Als een kamer wordt geopend, gestart en afgerond, krijgen wij een kort bericht met de twee artikelen, het aantal spelers en de stand.
Gebruiksstatistieken
Het spel houdt bij hoe het wordt gebruikt, met Google Analytics for Firebase. Het registreert dat de app is geopend, dat een ronde is begonnen en hoe die eindigde (de spelvorm, het niveau, de Wikipedia-taal, of je bent aangekomen, en hoeveel links, hints en seconden het kostte), dat een hint is gebruikt, dat een resultaat is gedeeld en dat een kamer is geopend. Het registreert nooit welke artikelen je leest of iets wat je typt.
Bij deze gebeurtenissen ontvangt Google een identificatie die het voor dit exemplaar van de app aanmaakt, het model van je iPhone, je iOS-versie en taal, en het land waar je verbinding vandaan komt. We gebruiken de cijfers om te zien welke delen van het spel worden gespeeld en om te repareren wat niet werkt. Zie het privacybeleid van Google.
De eerste keer dat de app na de installatie wordt geopend, stuurt hij ons ook één melding met de versie en de taal van de app. Die bevat geen identificatie, en we slaan hem niet op.
Cookies en statistieken op deze website
Deze website gebruikt Google Analytics om bezoeken te tellen en te zien welke pagina's en puzzels worden gebruikt. Het legt vast welke pagina's je opent, op welke knoppen je tikt, hoe een puzzelronde in de browser afloopt, uit welk land en welke stad je verbinding komt, je browser en soort apparaat, en de pagina waar je vandaan kwam. Google Analytics slaat cookies op in je browser zodat een volgend bezoek wordt herkend. We gebruiken het nooit voor advertenties, en Google-signalen en advertentiepersonalisatie staan uit.
Ben je in de Europese Economische Ruimte, het Verenigd Koninkrijk of Zwitserland, dan start Google Analytics pas nadat je het in de cookiemelding hebt geaccepteerd. Overal anders start het zodra de pagina opent. Met de knop hieronder kun je je keuze altijd wijzigen; als je weigert, worden de opgeslagen cookies verwijderd. Zie het privacybeleid van Google.
Advertenties en het abonnement
Hyperhop toont advertenties van Google AdMob: een schermvullende advertentie tussen rondes, en korte advertenties die je zelf kunt kiezen te bekijken voor een extra hint of link. Om advertenties te tonen en te meten, ontvangt Google apparaatgegevens zoals het model van je iPhone, je iOS-versie, je taal, je geschatte locatie op basis van je verbinding en identificaties voor dit apparaat.
Voor de eerste advertentie vraagt iOS of Hyperhop je mag volgen. Als je dat toestaat, mag Google de advertentie-ID van je apparaat gebruiken om advertenties te tonen die bij je passen. Sta je het niet toe, dan zie je algemene advertenties. Je kunt dit op elk moment wijzigen in de Instellingen van je iPhone, onder Privacy en beveiliging, Tracking. In de Europese Economische Ruimte, het Verenigd Koninkrijk en Zwitserland vraagt een toestemmingsformulier naar je keuzes voordat er een advertentie wordt opgevraagd. Zie hoe Google informatie gebruikt van apps die zijn diensten gebruiken.
Een abonnement haalt de advertenties tussen rondes weg. De aankoop wordt afgehandeld door Apple; wij zien je betaalgegevens nooit. RevenueCat, dat onze verkoopcijfers bijhoudt, ontvangt een registratie van de aankoop (het product, de datum, het land van je App Store en een identificatie die voor dit exemplaar van de app is aangemaakt), nooit je naam of e-mailadres.
Kinderen
Hyperhop heeft de leeftijdsclassificatie 12+ en is niet bedoeld voor kinderen. We verzamelen niet bewust persoonsgegevens van kinderen.
Wijzigingen
Als dit beleid verandert, plaatsen we de nieuwe versie hier met een nieuwe ingangsdatum. Je kunt ons via het adres hieronder vragen welke gegevens we over je hebben, of ons vragen die te verwijderen; we hebben niets wat je naam draagt.