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Sei gradi di Wikipedia

Sei gradi di Wikipedia è una sfida semplice: scegli due articoli qualsiasi e passa dall’uno all’altro in sei clic o meno, usando solo i link al loro interno. Sorprendentemente spesso, ne bastano molti meno.

Da dove nasce l’idea

Il nome riprende i «sei gradi di separazione», l’idea che due persone qualsiasi al mondo siano collegate da una breve catena di conoscenze. Lo scrittore ungherese Frigyes Karinthy la descrisse nel 1929 in un racconto intitolato «Catene». Negli anni Sessanta lo psicologo statunitense Stanley Milgram la mise alla prova con il suo esperimento del «mondo piccolo»: chiese ad alcune persone di far arrivare una lettera a uno sconosciuto passandola ad amici che potessero conoscerlo, e molte lettere arrivarono dopo una manciata di passaggi.

Anche Wikipedia si comporta come un mondo piccolo. I suoi milioni di articoli sono legati tra loro dai link, e pochi articoli molto collegati, come Paesi, città e grandi campi del sapere, fanno da scorciatoie. Ecco perché due argomenti che sembrano non avere nulla in comune di solito sono a pochi clic di distanza.

Come si gioca

  1. Scegli una partenza e una meta. Con articoli a caso vengono fuori le partite migliori.
  2. Segui solo i link dentro gli articoli. Niente ricerca, niente indirizzi digitati.
  3. Conta ogni clic. Vinci se raggiungi la meta in sei clic o meno.

Per farne una gara, gioca la stessa coppia di un amico e confrontatevi: vince chi usa meno link. Per renderla più difficile, concedetevi meno di sei clic.

Consigli per catene brevi

  • Trova il ponte. Quasi tutti i percorsi brevi passano da un grande articolo a metà strada: un Paese, una guerra, una città, un secolo o una scienza. Puntaci al primo o al secondo clic.
  • Immagina l’ultimo passo. Chiediti quale articolo citerebbe la tua meta nei primi paragrafi, e dirigiti verso quello.
  • Usa le persone come collegamenti. I personaggi famosi rimandano a luoghi, eventi, opere e altre persone, quindi una biografia è spesso un ottimo trampolino.
  • Non fidarti della prima idea. Il percorso più ovvio non è sempre il più breve. Dai un’occhiata a tutto l’articolo prima di cliccare.

Sei gradi in Hyperhop

Hyperhop ha una modalità Sei gradi su iPhone: sei link per raggiungere una persona famosa, come un leader, uno scienziato, un attore o un atleta. Dopo ogni partita vedi il tuo percorso accanto al più breve trovato dal gioco, così impari quali ponti funzionano. L’enigma del giorno usa la stessa idea con una coppia uguale per tutti, e nei giorni più difficili hai solo cinque link.