위키백과 여섯 다리
위키백과 여섯 다리는 간단한 도전이에요. 아무 문서나 두 개 고른 뒤, 문서 안의 링크만 써서 여섯 번 이하의 클릭으로 한 문서에서 다른 문서까지 가는 거예요. 의외로 훨씬 적은 클릭으로도 갈 수 있는 경우가 많아요.
아이디어의 유래
이름은 세상 모든 사람이 몇 단계의 지인만 거치면 서로 연결된다는 '여섯 단계 분리' 이론에서 따왔어요. 헝가리 작가 카린티 프리제시가 1929년 단편 소설 〈사슬〉에서 이 개념을 처음 묘사했어요. 1960년대에는 미국 심리학자 스탠리 밀그램이 '작은 세상' 실험으로 이를 검증했어요. 사람들에게 낯선 사람을 알 만한 친구를 통해 편지를 전달하게 했는데, 많은 편지가 단 몇 단계 만에 도착했어요.
위키백과도 작은 세상처럼 움직여요. 수백만 개의 문서가 링크로 묶여 있고, 국가, 도시, 주요 학문 분야처럼 연결이 아주 많은 문서가 지름길 역할을 해요. 그래서 공통점이 전혀 없어 보이는 두 주제도 대개 몇 번의 클릭이면 닿아요.
플레이 방법
- 출발 문서와 목표 문서를 고르세요. 무작위 문서로 하면 가장 재미있어요.
- 문서 안의 링크만 따라가세요. 검색도, 주소 입력도 안 돼요.
- 클릭 수를 하나하나 세세요. 여섯 번 이하로 목표에 도착하면 이겨요.
대결로 만들려면 친구와 같은 두 문서로 플레이하고 비교하세요. 링크를 더 적게 쓴 사람이 이겨요. 더 어렵게 하려면 여섯 번보다 적게 허용하세요.
짧은 연쇄를 만드는 팁
- 다리를 찾으세요. 짧은 경로는 대부분 중간에 국가, 전쟁, 도시, 세기, 과학 분야 같은 큰 문서 하나를 지나요. 첫 번째나 두 번째 클릭에서 그런 문서를 노려 보세요.
- 마지막 단계를 떠올리세요. 어떤 문서가 첫 문단에서 목표를 언급할지 생각하고, 그 문서 쪽으로 방향을 잡으세요.
- 사람을 연결고리로 활용하세요. 유명인은 장소, 사건, 작품, 다른 사람과 이어져 있어서 인물 문서는 좋은 징검다리가 되곤 해요.
- 첫 번째 아이디어를 믿지 마세요. 뻔한 길이 항상 가장 짧은 건 아니에요. 클릭하기 전에 문서 전체를 훑어보세요.
Hyperhop의 여섯 다리
Hyperhop에는 iPhone용 여섯 다리 모드가 있어요. 링크 6개로 지도자, 과학자, 배우, 운동선수 같은 유명인에게 도착해야 해요. 라운드가 끝나면 내 경로를 게임이 찾은 최단 경로와 나란히 볼 수 있어서 어떤 다리가 통하는지 배우게 돼요. 데일리 퍼즐도 같은 아이디어로, 모두에게 같은 두 문서가 주어지고 가장 어려운 날에는 링크가 5개뿐이에요.