Hyperhop
指南

维基百科六度空间

维基百科六度空间是个简单的挑战:任选两个条目,只用条目里的链接,在六次点击以内从一个走到另一个。很多时候,用的次数会少得出人意料。

想法的由来

这个名字借自“六度分隔”理论,即世界上任意两个人之间只隔着一小串熟人。匈牙利作家考林蒂·弗里杰什在 1929 年的短篇小说《锁链》中描述了这个想法。20 世纪 60 年代,美国心理学家斯坦利·米尔格拉姆用他的“小世界”实验加以验证:他请人们把一封信经由可能认识收信人的朋友转交给一位陌生人,许多信只经过寥寥几步就送到了。

维基百科也像一个小世界。数百万个条目由链接串在一起,而国家、城市和主要知识领域这类连接极多的条目就像捷径。所以两个看似毫不相干的主题,通常也只隔着几次点击。

怎么玩

  1. 选一个起点和一个目标。随机条目最好玩。
  2. 只能点条目里的链接。不能搜索,也不能手动输入网址。
  3. 每次点击都要计数。六次以内到达目标就算赢。

想比个高下,就和好友玩同一组条目再对比:用的链接更少的人获胜。想更难一些,就把上限定得比六次更少。

走出短链条的技巧

  • 找到桥梁。大多数短路线都会在中间经过一个大条目:一个国家、一场战争、一座城市、一个世纪或一门科学。第一或第二次点击就瞄准它。
  • 设想最后一步。想想哪个条目会在开头几段提到你的目标,然后朝它前进。
  • 把人物当作中转站。名人会链接到地点、事件、作品和其他人物,所以人物传记往往是很好的跳板。
  • 别轻信第一个念头。显而易见的路线不一定最短。点击之前先把整个条目扫一遍。

Hyperhop 里的六度空间

Hyperhop 在 iPhone 上有六度空间模式:用 6 次链接到达一位名人,比如领导人、科学家、演员或运动员。每局结束后,你能看到自己的路线和游戏找到的最短路线的对比,从而知道哪些桥梁管用。每日谜题用的是同样的思路,所有人拿到同一组条目,最难的那几天只有 5 次链接。