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Six degrés de Wikipédia

Six degrés de Wikipédia est un défi tout simple : choisis deux articles et va de l’un à l’autre en six clics maximum, en suivant uniquement les liens des articles. Étonnamment souvent, il en faut bien moins.

D’où vient l’idée

Le nom vient des « six degrés de séparation », l’idée que deux personnes quelconques dans le monde sont reliées par une courte chaîne de connaissances. L’écrivain hongrois Frigyes Karinthy l’a décrite en 1929 dans une nouvelle intitulée « Chaînes ». Dans les années 1960, le psychologue américain Stanley Milgram l’a mise à l’épreuve avec son expérience du « petit monde » : il demandait à des gens de faire parvenir une lettre à un inconnu par l’intermédiaire d’amis susceptibles de le connaître, et beaucoup de lettres sont arrivées après seulement quelques étapes.

Wikipédia se comporte, elle aussi, comme un petit monde. Ses millions d’articles sont reliés par des liens, et quelques articles très connectés, comme les pays, les villes et les grands domaines du savoir, servent de raccourcis. C’est pourquoi deux sujets qui semblent n’avoir rien en commun ne sont généralement qu’à quelques clics l’un de l’autre.

Comment jouer

  1. Choisis un départ et une cible. Des articles pris au hasard donnent les meilleures parties.
  2. Suis uniquement les liens à l’intérieur des articles. Pas de recherche, pas d’adresse tapée à la main.
  3. Compte chaque clic. Tu gagnes si tu atteins la cible en six clics ou moins.

Pour en faire une compétition, joue la même paire qu’un ami et comparez : celui qui utilise le moins de liens gagne. Pour corser le jeu, autorise moins de six clics.

Astuces pour des chaînes courtes

  • Trouve le pont. La plupart des chemins courts passent par un gros article au milieu : un pays, une guerre, une ville, un siècle ou une science. Vise-le dès le premier ou le deuxième clic.
  • Imagine la dernière étape. Demande-toi quel article mentionnerait ta cible dans ses premiers paragraphes, et dirige-toi vers lui.
  • Sers-toi des personnes comme relais. Les personnalités célèbres renvoient vers des lieux, des événements, des œuvres et d’autres personnes : une biographie est donc souvent un tremplin utile.
  • Méfie-toi de ta première idée. Le chemin évident n’est pas toujours le plus court. Parcours tout l’article du regard avant de cliquer.

Six degrés dans Hyperhop

Hyperhop propose un mode Six degrés sur iPhone : six liens pour atteindre une personnalité célèbre, comme un dirigeant, un scientifique, un acteur ou un sportif. Après chaque partie, tu vois ton chemin à côté du plus court trouvé par le jeu, et tu apprends ainsi quels ponts fonctionnent. L’énigme du jour reprend la même idée avec une paire fixe pour tout le monde, et les jours les plus difficiles, tu n’as que cinq liens.