Hyperhop
دليل

ألعاب صفية: 15 فكرة ممتعة لا تحتاج إلى تحضير

بقيت عشر دقائق على الجرس، أو توقف الطلاب عن الإصغاء، أو هي آخر حصة قبل عطلة نهاية الأسبوع والصف يحتاج إلى شيء من الحماس: لعبة صفية جيدة تحل المشكلات الثلاث. هذه الألعاب الخمس عشرة لا تحتاج إلى تحضير يُذكر، وتصلح من المرحلة الابتدائية حتى الثانوية، وكثير منها يصلح أيضًا مراجعةً سريعة لما تدرّسه.

ألعاب لا تحتاج إلى أي أدوات

1. عشرون سؤالًا

يفكّر أحد الطلاب في شخص أو مكان أو شيء، ولدى الصف عشرون سؤالًا يُجاب عنها بنعم أو لا ليخمّنه. اربط اللعبة بموضوعك بحصر الإجابات في الوحدة الدراسية: شخصية تاريخية، أو حيوان، أو عنصر كيميائي.

2. ماذا تفضّل؟

اقرأ خيارين، مثل «هل تفضّل أن تعيش بلا موسيقى أم بلا كتب؟»، فيتجه كل طالب إلى أحد جانبي الصف. اطلب من بعضهم أن يذكروا السبب. إنها تمهيد جيد للكتابة الإقناعية.

3. حقيقتان وكذبة

يقول أحد الطلاب ثلاثة أشياء عن نفسه، ويخمّن الصف أيّها غير صحيح. تنجح اللعبة في بداية العام الدراسي، وتصلح للمراجعة أيضًا بثلاث عبارات عن موضوع الدرس.

4. الزوايا الأربع

سمِّ زوايا الصف أ وب وج ود. اقرأ سؤال اختيار من متعدد، ويمشي كل طالب إلى زاوية إجابته. يجيب الجميع في وقت واحد، وترى بنظرة واحدة من فهم الدرس.

5. التمثيل الصامت

يمثّل الطالب كلمة دون أن يتكلم، بينما يحاول فريقه تخمينها. تصلح لذلك المفردات والأحداث التاريخية وعناوين الكتب.

6. من ضغط على إبهامي؟

يقف سبعة طلاب في مقدمة الصف، ويضع الباقون رؤوسهم على الطاولات رافعين إبهامهم، فيضغط كل واحد من السبعة على إبهام طالب واحد. ثم يعود السبعة إلى المقدمة، ويحاول الطلاب الذين ضُغط على إبهامهم أن يخمّنوا من فعل ذلك. لعبة كلاسيكية هادئة للصفوف الصغيرة.

7. سلسلة الكلمات

تدور اللعبة على الصف: يقول كل طالب كلمة تبدأ بآخر حرف من الكلمة السابقة، ضمن فئة مثل الدول أو الحيوانات. ومن يتردد طويلًا يجلس.

ألعاب بالورق أو السبورة

8. ارسم وخمّن على السبورة

قسّم الصف إلى فريقين. يرسم طالب على السبورة كلمة من موضوع الدرس بينما يخمّنها فريقه، ولكل رسمة دقيقة واحدة.

9. إنسان، حيوان، نبات، جماد

اذكر حرفًا وامنح الطلاب دقيقتين ليكتبوا كلمة تبدأ بذلك الحرف في كل فئة من خمس فئات. تُمنح النقاط للإجابات التي لم يكتبها أحد غيرهم.

10. الكرسي الساخن

يجلس طالب وظهره إلى السبورة. اكتب كلمة خلفه، ويقدّم الصف تلميحات دون ذكرها حتى يخمّنها الطالب.

11. كرة السلة الورقية

اطرح أسئلة مراجعة على الفرق. الإجابة الصحيحة تمنح الفريق رمية بكرة من الورق المجعّد نحو سلة المهملات، من خط قريب بنقطة أو من خط بعيد بنقطتين.

12. بينغو المراجعة

يملأ الطلاب شبكة بإجابات من قائمة على السبورة. تقرأ أنت الأسئلة، ويشطبون الإجابات. وأول من يكمل صفًّا كاملًا يصيح «بينغو».

ألعاب على الحاسوب المحمول أو الجهاز اللوحي أو الهاتف

13. سباق ويكيبيديا

يبدأ الجميع من مقالة ويكيبيديا نفسها، ويتسابقون للوصول إلى مقالة الهدف عبر الروابط الموجودة داخل المقالات فقط. افتح غرفة مجانية على hyperhop.app/race، واكتب الرمز المكوّن من أربعة أحرف على السبورة، فينضم الطلاب من المتصفح بأسمائهم، دون حسابات. اختر مقالتين من درسك، ثم انظروا معًا إلى المسارات بعد السباق: النقاش حول الصلة بين الفكرتين هو أجمل ما في اللعبة. وفي دليلنا لدرس سباق ويكيبيديا أزواج من المقالات لكل مادة.

14. اختبار سريع

اختبار من خمسة أسئلة عن الدرس الماضي، يجيب عنه الطلاب على ألواح صغيرة أو على أجهزتهم. اجعله سريعًا واعرض الإجابات فورًا.

15. لغز اليوم معًا

اعرض سباق ويكيبيديا لهذا اليوم على جهاز العرض وحلّوه معًا: يقترح الطلاب الرابط التالي ويصوّتون عليه. وإذا سمحت بخمسة إلى عشرة روابط، فلن يستغرق أكثر من عشر دقائق.

كيف تختار اللعبة المناسبة

  • لتهدئة الصف، جرّب «من ضغط على إبهامي؟» أو «إنسان، حيوان، نبات، جماد» أو سباق ويكيبيديا.
  • لإيقاظ الصف، جرّب الزوايا الأربع أو «ماذا تفضّل؟» أو التمثيل الصامت.
  • لمراجعة موضوع، جرّب كرة السلة الورقية أو بينغو المراجعة أو الكرسي الساخن أو سباق ويكيبيديا بمقالتين من الوحدة.
  • للطلاب الأكبر سنًّا، الذين يرون الألعاب التقليدية طفولية في الغالب، تنجح أكثر الألعاب التي فيها شيء من المنافسة والتفكير: «ماذا تفضّل؟» بمعضلات حقيقية، أو «حقيقتان وكذبة» عن موضوع الدرس، أو سباق ويكيبيديا.

نصائح تُنجح أي لعبة

  • اشرح القواعد مرة واحدة بوضوح، والعبوا جولة تجريبية.
  • اجعل الجولات قصيرة، وتوقّف والطلاب ما زالوا يريدون المزيد.
  • تجنّب الألعاب التي يخرج فيها الطلاب مبكرًا ثم يجلسون بلا شيء يفعلونه، أو أعِدهم إلى اللعب في الجولة التالية.
  • نوّع الفرق حتى لا يفوز الطلاب أنفسهم في كل مرة.

أسئلة شائعة

ما الألعاب التي يمكن لعبها في الصف عند الملل؟

لا تحتاج ألعاب «عشرون سؤالًا» و«ماذا تفضّل؟» و«الزوايا الأربع» و«سلسلة الكلمات» إلى أي شيء، وتبدأ خلال دقيقة. وإذا كانت مع الطلاب أجهزة، فإعداد سباق ويكيبيديا لا يستغرق أكثر من دقيقتين.

ما الألعاب الصفية المناسبة للمرحلة الإعدادية؟

الألعاب التي فيها قليل من المنافسة وشيء من التفكير: الزوايا الأربع بأسئلة حقيقية، و«حقيقتان وكذبة»، وكرة السلة الورقية للمراجعة، وسباق ويكيبيديا في الموضوع الذي تدرّسه.

هل توجد ألعاب مجانية عبر الإنترنت للعب في الصف؟

نعم. غرفة سباق ويكيبيديا على hyperhop.app مجانية، وتعمل في المتصفح، ولا تحتاج إلى حسابات، ويمكن أن ينضم إليها حتى 60 طالبًا.